A Electronic Arts (EA) enfrenta desafios significativos após o lançamento do EA Sports FC 25, que registrou vendas abaixo das expectativas. A empresa lançou o título de futebol “FC 25” em setembro. Mas essa versão não teve a mesma recepção calorosa dos fãs da franquia em relação a edições anteriores do game, prejudicando a receita no segmento de serviços ao vivo, a maior fonte de faturamento da EA.
Em resposta às críticas, a EA lançou uma atualização abrangente em janeiro, ajustando elementos como passes, chutes, defesa e goleiros. O CEO Andrew Wilson afirmou que o feedback dos jogadores foi positivo, trazendo mais de 2 milhões de usuários de volta ao modo Ultimate Team. No entanto, as vendas iniciais fracas resultaram em uma redução na previsão de receita anual da empresa.
Além disso, o RPG “Dragon Age: The Veilguard”, lançado em outubro, também apresentou desempenho abaixo do esperado, contribuindo para a revisão das expectativas financeiras da EA. A empresa agora projeta reservas líquidas entre US$ 7 bilhões e US$ 7,15 bilhões para o ano fiscal que se encerra em março, abaixo da previsão anterior de US$ 7,4 a US$ 7,7 bilhões.
A EA permanece confiante em sua estratégia de longo prazo e espera um retorno ao crescimento no ano fiscal de 2026, conforme continua a investir em atualizações e novas experiências para seus jogadores.